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[业评] 为什么手机和PAD还是没把便携游戏市场给垄断掉?

从手机界来看,因为手机和PAD长期以来根本没怎么针对过掌机啊。说实话掌机圈那点销量手机大厂根本看不上,这几年手机搞差异化了才有小厂提出游戏手机这种概念。
从掌机圈来看,任地狱手里的第一方IP还是很能打的,即使没法重现NDS时的辉煌,小富即安还是能做到的。

还有一点,历来优势方攻城拔寨蚕食地盘都是前面五六成势如破竹,后面三四成困难重重。往往弱势方最后死绝都是因为自己最后作了个大死。所以地狱只要不作死,虎踞一方不难。


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引用:
原帖由 @VODKA  于 2019-1-10 09:13 发表
游戏手机早就有了,前有诺基亚后有索尼,都是小厂?
我想ngage就是如今大厂不愿意针对掌机的原因之一吧。Xperia Play如果不算是psp加个功能的话,那就是“我打我自己”了。



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引用:
原帖由 @ORICONF  于 2019-1-10 11:40 发表
手机已经赢了,你看现在还有人买3DS吗
有的,我上个月还买了台新大三。


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蛮荒年代很多人玩掌机就像看春晚一样,是资源匮乏情况下的最佳选择。当年移动网络资费奇高,网络环境很差,各家网站对移动网络支持都不太好,手机分辨率低,容量低。导致爱浏览网页的、爱看影视剧的、爱听歌的这些人群的基本要求得不到很好的满足才部分转化成掌机用户。整个掌机市场是有很大水分的。
现在嘛,不过是掌上娱乐这块细分(浏览网页资讯,看视频,听歌分出去)再细分(手游用户分出去)以后掌机这种单一功能机应得的脱水后的市场。就这么大,也有这么大。

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