» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

有多少“3D FTG”的逻辑是2D的?

龙骑兵说的不错。
不过如果严格按照所谓的标准去判断3D和2D就变得毫无意义,因为即使是现实生活中的2人打架拍成视频并以此作成可操作游戏,一样可以变成纯2D,因此一般还是以场景和人物是否主要以3D多边形构造(早期个别利用放缩回转机能达到此效果的也应包括)来进行判断。

另外TOBAL系列SQUARE只是代理发行,说到底DREAM FACTORY的石井精一还是SEGA AM2的VF外流人员,感谢SEGA吧,哈哈


TOP

引用:
原帖由 Virtue 于 2007-1-9 17:24 发表
以前SQUARE是不是还有个格斗,类似POWER STONE的.
可以选CLOUD的. 那个叫什么名字?
同样是由原SEGA AM2 VF组的DREAM FACTORY会社的石井精一开发的《エアガイツ(EHRZEIG,神佑擂台)》。
可以认为就是《TOBAL No.3》,最初的计划就有这个名字。
1998年5月由NAMCO代理发行业务用版本(街机)。
1998年12月由SQUARE代理发行PS版本。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博