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[新闻] 装B DD首日销量....

引用:
原帖由 狂风007 于 2008-12-19 20:42 发表
我还没有搞清楚DDFF好在什么地方,玩了几局

大家提示一下优点在那??

另外,现在传说也就这样了,好多作品首日也就10万左右
这就是量产的结果吧
纷争的厂商预计累计出货70万,初回出货约50万,是今年日本圣诞商战的最大话题作(从这点可以说是日本游戏史上最尴尬的一年).
在有限的开发资金下利用FF系列众多人物构造起一个格斗游戏(开发成本较低),利用SE擅长的RPG系统把大量附加要素添加入游戏中,使得此游戏成为一款既有RPG的收集要素,又充满新对战系统的3D格斗游戏.不是很多的宣传费集中在专业书刊和媒体上(费用不高)作密集宣传,把目标聚焦在该游戏的用户层:较重度的玩家和FF宅男腐女身上,起到了花费不大但宣传效果显著的功效.

个人倒是很希望<幻想水浒传 十二宫>销售喜人一点,制作组还是非常用心的构建了这款各方面非常精致体贴的RPG作品,但可惜几乎没多少宣传经费...

[ 本帖最后由 JZF 于 2008-12-19 21:07 编辑 ]


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