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[新闻] SEGA财报揭露营运严重亏损 自愿退职400人招募中

《战场女武神》开发费12亿日圆,SEGA预计销量50万可回本。
《如龙见参》开发费24亿日圆,SEGA预计销量60万可回本。(不知道怎么预计的…
近期SEGA将紧急发表一批DS、Wii游戏新作。(已于上周开始并将持续发表)
面对日本业界PS3、360高清高性能主机的现状,开发费用大增,但游戏销量大多数只有以前的一半,最多维持前状,因此预测之前早早把宝押在PS3上的日本厂商已经或准备很快把重心转移到Wii和DS等开发费廉价的主机上。

上周和昨天日经有关于此方面的长篇专稿:
欧州では2位視野に・PS3生き残りの課題(上)
http://it.nikkei.co.jp/digital/n ... =MMITew000001022008
有力タイトルがなぜ逃げ出したのか・PS3生き残りの課題(下)
http://it.nikkei.co.jp/digital/c ... =MMITew000008022008


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引用:
原帖由 orochimaru 于 2008-2-9 16:18 发表
PS3的游戏还没发售,SEGA的财报就已经亏损,这完全是在WII上的游戏没达到预期。
某些人的论调就是有水平。
是啊,本财年Wii上游戏总开发费用不过3\4亿日圆,光马索销量也只有近300万,是没达到预期,说的对.



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引用:
原帖由 sisik 于 2008-2-9 16:08 发表


如果上述资料没错的话,
如龙见参应是SCEI没按比例抽权利金,(两者贩卖价格一样,未税皆7600日圆)
反而抽得更少,导致可回本较快。

毕竟10亿日圆的成本,独占作品50万片可回本,
光靠60万片就可获利24亿日 ...
确实有这可能.
作为本年度末PS3上远比<鬼泣4>重要的多的当红大作续篇,且从两社如此大规模的宣传造势来看,确实可能有降低权利金的可能性.


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