» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 《GTA4》一周热卖600万份 狂揽5亿美元

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-5-7 14:46 发表
算不算电子游戏历史上最高最牛的游戏?
假设出货600万于首周全部实卖完毕,假设各版本各1/2。
那么欧美大量国家同时发卖首周300万本的实卖成绩也并非很牛。
光日本地区首周200万左右的作品也有一些。


TOP

要考虑到这是跨平台和几乎全世界(迟后CAPCOM将代理发行的日版销量相比较可忽略不计)同时发卖的游戏首周出货,主要就是因为这个看上去数据NB了。



TOP

最高难道要找比他低的比吗?。。。。好像use2的思路不对呀。。。


TOP

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-7 17:41 发表


日本地区首周200万的作品?求教有哪些,最好是近年的,谢谢
查查我的回帖,就在前阵子回答过别人问题,我列过详细的F—ism数据和官方出货数据。
现在在单位,部分封网没法直接帮忙,呵呵。

TOP

引用:
原帖由 zcomic 于 2008-5-7 17:43 发表
别吵了,最强成人游戏,就结了嘛,什么马什么骡全得一边去了,别来掺合了
1x禁(各国有些区别)是全年龄的子集,呵呵

TOP

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-7 17:41 发表


日本地区首周200万的作品?求教有哪些,最好是近年的,谢谢
好了,到家了.

1996年以来(日本统计机构FAMITSU最早于1996年开始实销数据化,之前无资料)日本首周销量过百万的共有最终幻想、勇者斗恶龙、口袋妖怪、生化危机4大系列的15款游戏:
1、PS 最终幻想8 250万4044
2、PS2 勇者斗恶龙8 223万6881
3、PS 最终幻想7 203万4879
4、PS 最终幻想9 195万4421
5、PS 勇者斗恶龙7 186万2065
6、PS2 最终幻想12 184万0397
7、PS2 最终幻想10 174万9737
8、DS 口袋妖怪珍珠钻石 158万6360
9、PS2 最终幻想10-2 147万2914
10、GB 口袋妖怪金银 142万5786
11、PS 生化危机2 138万9733
12、SFC 勇者斗恶龙6 127万4857
13、GBA 口袋妖怪红蓝宝石 124万5003
14、PS2 勇者斗恶龙5 104万8925
15、PS 生化危机3 100万5020

好了,与GTA4的单一版本单一地区首周比比(即使是大于日本市场的北美区域,也不见得比PS\PS2上这些作品的单一地区首周高).
因此,我的意见是强是很强,但也不必如此夸大.
真正统计时要分平台分地区的,600万出货的强势宣传只是借助于跨两个平台与流通方式(欧美同时).

TOP

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-7 19:59 发表


可以看出来日本电玩市场从九十年代中晚期到现在萎缩的厉害,现在的美国市场单周销量破200万的作品每年都有几款(去年的halo3,麦登,cod4,gh3等),日厂则面临巨大挑战,若不改变,日子会更加难过~
对,所以才有了继PS后DS\Wii时代的游戏业界第2次革命,去进行再次扩大玩家群的目的.
当然也要注意美国市场大于日本市场的因素.和游戏业界流行趋势一般日-美-欧顺序发展的因素(这是之前主流主机发卖顺序的历史原因造成的).

TOP

扫雷是包装型发卖软件?有点常识好不好.
我前面的帖子已经说的很清楚了.
这高调宣传只是借了两个平台X两大地区的流通形式之利.
而真正的对比是单一平台单一地区进行的.
这样的话GTA4就取首周最高的北美地区X360平台首周230万左右的实销量还比不上总市场几乎小一半的日本地区PS首周250万的最终幻想8.

[ 本帖最后由 JZF 于 2008-5-7 21:53 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博