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[业评] 大众软件-欧美RPG之误区

一般JRPG大家都玩过,也都清楚是那么一套东西。
大多数JRPG饭只能拿一个人设说事,因为他们对游戏没什么了解,欧美游戏没玩过几个,游戏内容上喷不出什么东西。
要我说他们不是喜欢游戏,只是喜欢日本罢了。。


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就90年代的RPG来讲,JRPG可说是动画大片,而WRPG则是cult经典。
直到现在,这个路线的变化也很小。
从故事风格上来讲,
JRPG突出勇气友情爱情这些少年向的东西,容易让人热血沸腾。
WRPG则大多比较含蓄深邃,突出让人思考的东西。
从没听说过有人说因为cult电影人设丑而喷其为垃圾的。
很多人以为做出美形人设就是水平高,难道你们不知道为了表达特定的主题必须要做丑吗?连什么人设水平也出来了,真是奇哉怪也。
你玩生化是不是也要问:“哇这个丧尸真丑,capcom的人设太垃圾了!”
如果辐射或者PST这种游戏的主角做成洞房神器式的美型男的话,那制作者就真的好去死了。
只能说无知者无畏。

[ 本帖最后由 lokinie 于 2010-4-6 05:41 编辑 ]



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