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[新闻] 说说DIABLO3的平衡性问题,武器、难度、等级。。。

不知道暴雪的设计意图是不是这样,但是现在看来武器秒伤和主属性的收益会有一个拐点的。
比如一个角色在有1K基础秒伤和1K主属性的时候,每点武器秒伤提高的面板伤害是10点,每点主属性提升的伤害也是10点。
过了这一点之后主属性的收益就会大于武器DPS了.

但是现在看来最好的武器秒伤也就是1000出头,所以目前貌似完全达不到这个拐点。。


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