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[业评] 从星空和废渣的数值成长来看,XGP的盈利模式是否已经开始在破坏游戏设计?

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没有微软拉一把星空绝对比现在差的多,甚至陶德自己都说没有微软可能星空就没了。
两家粉丝数量也有指数级差距,网络上发声量自然不同。比如去年微软第一方游戏难产全网声讨,今年到目前索尼第一方还是零蛋,却少有人提起。

本帖最后由 dhd 于 2023-10-12 14:12 通过手机版编辑


本帖最近评分记录
  • tommyshy 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-10-13 10:37
  • zxmkaa 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-10-12 17:36

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补张图,xgp是17年底推出的。评分虽然不能说明一切,作为一个参考还是可以的

本帖最后由 dhd 于 2023-10-12 14:08 通过手机版编辑
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引用:
原帖由 @cloud_198  于 2023-10-12 14:05 发表
陶德当然得那么说了,难道骂自己的饲主么
原计划一年多前发售这个没错吧,如果按计划发售绝壁灾难级。


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地平线用的是微软模拟飞行的引擎吧

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引用:
原帖由 @ddps2  于 2023-10-13 10:55 发表
其实最大的问题是 80分 宣传吹 90分
星空和废渣  本来80分的水平,配合XGP,其实都还是可以的
无奈MS宣传,制作人各种吹
废渣的夸大其实比星空还厉害,被回旋镖 就别怪别人了
Forza 正传系列一直都是80多分,少有上90的,系列巅峰最高分是3代也不过91分而已。微软从来没指望8的媒体评分上90,也没宣传吹过8代90分,请问你有微软宣传8代90分相关文章吗?

本帖最后由 dhd 于 2023-10-13 14:04 通过手机版编辑

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什么没有?那就是说瞎吹乱黑的是你咯

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starfield steam目前单日活跃10w左右,都知道这游戏玩家大头在xgp,算上免费的xgp在线人数2、30w没问题吧,这算是冷还是暖?

本帖最后由 dhd 于 2023-10-13 16:42 通过手机版编辑

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