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话说现在的画面进化可能是到了瓶颈了,一味追求分辨率根本没什么意义。。。。。

游戏里都用的是简单光照模型,不可能每条光线的反射散射衍射都追踪
1/60秒算一帧和几分钟算一帧的CG不能比
反而分辨率是相对好提升的


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