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原来大宇到现在都不会做3d游戏

引用:
原帖由 大头木 于 2015-7-15 08:11 发表
点光源确实很 废资源,教材里有提及。

lod什么的不都是自动么,还用手动做?

前面什么材质什么的就是扯了,国产游戏都是默认漫反射,你要每个材质写个shader,就不是那个成本了,专注讲故事吧
非贴图的材质specular不用专门写shader,在局部光照模型里这个只是参数,简单的很,材质没有调准只是说是懒


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