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纯牢骚,感觉国内做游戏策划蛮难的

做为一个在中国做了12年的策划,从单机的尾巴走来。有些话能说,下面没顺序,想到哪写哪
如果你觉得自己是个好策划,如果你看过或者玩过很多我觉得是牛逼经典的游戏,那么如果你做出一个你自己觉得好玩的游戏,面对中国市场,项目就死定了。
中国现在的游戏策划们,其中的大部分,说起收费体系来头头是道,对游戏本身毫无建树,游戏已经不是那个梦想中的艺术品,只是赚钱的工具而已了。
有时候真觉得自己一身所学,给这么个市场做这种傻里吧唧的东西真tmd浪费了。。
一方面要感谢这个行业的迅猛发展,我记得01年做单机的时候我的收入,和现在的收入,这是行业带来的。至少不需要每个月担心不够花。另一方面,这发展带来的是素质的急速下降,有种拿梦想卖钱的感觉。这真的是当年我为此抛弃一切而进入的行业?
纳尼,这版不能匿名。。。算了反正没几个人知道这个号嘻嘻。


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