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第一次用DLSS,效果很垃圾啊。

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原帖由 田中健一 于 2019-9-2 10:27 发表
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镜头一动场景就会出现轻微马赛克
这个真没发现,这个不是DLSS的特性吧。DLSS无非就是比原生4K糊一些。开个锐化补一下


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引用:
原帖由 昵称无效 于 2019-9-2 16:39 发表
posted by wap, platform: iPad
何必开dlss呢,就是降一档分辨率,老黄秘法计算后拉伸输出
性能不够的时候,去降低点别的特效好了
那你说说这个游戏应该降什么特效才能把帧数保持和开了DLSS一样,画面效果还更好?



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原帖由 @mushroom  于 2019-9-2 16:48 发表
https://youtu.be/dADD1I1ihSQ

结论是DLSS不如手动降分辨率开锐化
这个评测忽略了一点,DLSS下也可以开锐化。


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原帖由 @arex  于 2019-9-2 17:51 发表
我看根本不是忽略,而是为了搏眼球故意这么搞,这么简单的事儿他能想不到么?

这么一搞,起个屌炸天的标题,流量一下就上来了

说白了就是DLSS vs 70%渲染,同等帧率哪个效果好,或者同等效果哪个帧率高,这个根据游戏不同可能表现会有差别
我觉得也是,而且不是所有支持DLSS游戏都能直接降渲染率的,比如MHW,其实根本没啥好对比的。

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原帖由 @ydy135  于 2019-9-2 19:56 发表
我下载了experience ,进游戏后也按了ALT+F3,但是画面毫无变化啊
按完还要选滤镜啊。使明朗那个

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原帖由 @mushroom  于 2019-9-2 19:01 发表
https://www.youtube.com/channel/ ... g/search?query=dlss

为什么不搞DLSS的锐化,因为他们之前的结论是DLSS并不见得比1800P有什么好的。
我也没看到过DLSS+锐化会有什么不同之处,既没有理论依据,也没有实际支持。

这个频道因为唱衰DLSS被NV搞过,不过现在DLSS无明显意义是Youtube科技频道的主流观点了。
其他诛心的说法就算了,否则几位就需要开始证明自己没收NV的钱了。
dlss就是个深度学习,不同游戏也有学得好学得不好的区别。表现不一。一味唱衰本来就有失偏颇,搞一搞也是活该。

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引用:
原帖由 @mushroom  于 2019-9-2 21:19 发表
哈哈,被搞的人都应该找找自身原因对吧。果然是中国人。
dlss的游戏我玩了不少,MHW几乎每天都在玩,2080s+4k显示器,真实什么情况我觉得比天天看视频云评测要清楚得多。

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