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[业评] 游戏业竞争的必然产物——画面控

引用:
原帖由 贾志新 于 2009-3-6 15:28 发表



逻辑混乱的~

谁说画面与游戏性不能共存了?
宫本茂


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引用:
原帖由 贾志新 于 2009-3-6 15:44 发表
“画面越低游戏性越高”这个观点是任黑说的

分明自己傻 逼,还要把自己的屎盆子扣别人脑袋上,简直心理畸形



个人分析,应该是这些任黑以前玩PS,然后玩PS2,每次自己的主机都是性能最低画面最差的,看着N6 ...
宫本茂的确说过类似的话,他的意思是,游戏开发成本是有限的。如果在画面上花了太多钱,就无法有足够的钱来进行游戏性的设计



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引用:
原帖由 贾志新 于 2009-3-6 16:30 发表



不是这意思,我说的趣味只是相对于追求真实感来说的
比如GT之于马车,比如光环之于纸客帝国-_,-|||
原来光环是真实系的


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