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是不是肯奶在核心游戏上的尝试全部以失败告终了?

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-5-15 19:04 发表
伊甸之子我个人很满意

啃奶本身就是吸引轻度玩家,这个市场早已不是CU说了算的了,水果忍者,啃奶大冒险,DC等可以多人同乐的游戏很多人都没体验过就在那儿瞎BB,其实压根不是看上去那么简单
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啃奶和传统游戏本来发展方向就不一样,为何一定要用啃奶玩传统游戏?
别的不说,光是走路这一条,如果一定要用体感表现的话,累也累死了吧
还是说改成光枪射击自动行走,不过这样的话还算传统游戏么,至少不是主流传统游戏吧

想体感加传统游戏就去玩MOVE吧,问题是MOVE引起的反响比啃奶小太多了……



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