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我觉得成就系统可以这么改

引用:
原帖由 LILIT 于 2013-9-10 11:38 发表
可以把成就或奖杯的含金量浮动化,就像股票那样
如果某个奖杯或成就有一大票玩家都获得了,这个奖杯或成就的价值就会下跌
如果某个奖杯或成就只有少数几个玩家拥有,那么这个奖杯或成就的价值就会上涨
然后就会出 ...
现在成就就是这么做的,只不过不是官方行为

http://www.trueachievements.com
目前世界上最好的成就网站,你所谓的那个含金量叫True Achievement,也就是这个站名字的来源


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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2013-9-10 13:38 发表

同意。成就能抵现金消费,才有真价值。根据成就给玩家升级,铜牌玩家购物98折,银牌玩家购物95折,金牌玩家购物9折,并且折扣规则可以和商店其他促销活动并存。
成就早就可以了,分4个级别,75000点以上是最高级别,购物直接返现



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