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[业评] 客观的说,本世代顽皮狗的出色表现, 让游戏界为之震惊.

引用:
原帖由 tripx 于 2013-11-8 21:03 发表

就算不说美工,剧情呢? 一泡污.

别老是反串反串的.
剧情没什么好说的,主观性太强
你问问那些日式游戏爱好者,肯定大把人觉得什么石头门白浊相册剧情秒杀TLOU


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顽皮狗的幸运之处在于——
SONY给了足够的宽容来让他花足够多的时间和成本来打磨游戏

其实业界有很多实力不亚于甚至强于顽皮狗的公司
只不过因为各方面的压力,很多游戏做到60%就得拿出来卖了

顽皮狗的初个PS4作品如果能在明年卖,那素质肯定比TLOU这个级别要差很多
估计是一款玩创意的作品



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引用:
原帖由 lkig 于 2013-11-10 08:16 发表


看不出SONY對頑皮狗有什麼特別禮遇~~~~
一個團隊這個世代出了4個遊戲算產量高的了
神海系列基本上開發費用每款是2000萬鎂也不算特別高

像作戰神的聖卡其實只在PS3上出兩款遊戲,PSP上的還是用外包的
KZ系列 ...
这位不知是香港还是台湾来的朋友,账不是只算时间的
你要看看顽皮狗有多少人,2000万里含不含广告费
ICO那个组最多的时候有70几个人,但实际上这种状态只保持了3个月
大舅最近几年根本就是停滞状态
如今上田文人都去了微软掌控的某公司,这能叫容忍?

你看看年初古墓丽影卖300万但SE不满意的消息,就知道索尼给顽皮狗多少优惠了
船长2 3虽然捧得很高,真正销量其实不算顶级,账面数字看起来还不错,但相当一部分都是后来同捆、降价补上去的
TLOU如今的销量也不算特别抢眼


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引用:
原帖由 pkm132 于 2013-11-10 10:39 发表

我认为刚好相反,不是rockstar,其他制作组砸再多钱也出不了GTA5这种沙盒作品,而神海和LTOU是其他制作组能做出来的。
完全同意。GTA5绝对不是其他小组能做出来的
如果给一个公司3年时间2亿美元就能砸出60天卖2900的作品
哪家公司不干?

至于神海,远的不说,你给水晶动力多点时间多点钱,就能整出个不相上下的

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