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现在的fps同质化严重 缺乏当年cod4的惊艳

HALO的高难度真心享受
敌人各兵种的配合,逼迫玩家采用不同的武器和战术,很有忍龙高难度的感觉
而且HALO从来是大地图作战,满山遍野迂回偷袭都是可以的。
那种两排人各站一边找掩体对射不是HALO
觉得HALO子弹不够的当然是没明白玩法的


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