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[新闻] Colin Moriarty爆料称大部分开发者都不喜欢PS4.5

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原帖由 @卖哥  于 2016-4-20 10:26 发表
我的看法大部分neo mode是按照PS4调试游戏,调好了放到4.5上跑Benchmark,看看LOD能多加几级,阴影能多加几个。
只有部分游戏有升4K需要的有比较大的负担。
没这么简单,私有toolchain一旦固化后期能调的东西很有限,大厂跨平台作品还行,小厂很麻烦,有些toolchain都是买的/外包的,估计唯一的例外是indie,那些弱智画面放8K一样能跑60


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