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一直说沙盘游戏,那么沙盘游戏的定义是什么?

引用:
原帖由 昵称无效 于 2013-1-8 22:17 发表
posted by wap, platform: iPhone

这样的游戏虽然是开放的地图,但显然是不能称作沙盘的啊
我也想拿这个例子举例
gta3火了以后类似的游戏不少, 不少都做得不错. 到了4以后更是一大批出名的
所以我自己定义就是类似gta4的游戏, 他们的惯例是不管人物怎么升级,怎么科技树加点,怎么装备强化, 必须一条主线, 3-4条副线可以同时进行, 各处都有大大小小不同的任务, 其实就是个单机的网游.


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2013-1-8 16:19 发表
沙箱概念的代表是最初的塞尔达,3d后马料六十四,oot
越做越大后就不再是沙箱而是沙盘,莎木,GTA

当然了,其实RPG大部分都是openworld只不过需要解锁,和一本道的关卡游戏大不相同
最初的我还是觉得让给GTA3比较正宗



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