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[业评] 转VG:《最终幻想15》新试玩研究:既是RPG也是ACT

引用:
原帖由 root 于 2016-4-18 20:06 发表

PS21开门第一屎,保镖
保镖是第二作, 第一作是棒球
厂商需要时间熟悉硬件, 所以这些游戏其实是用来给新人练手, 熟悉人物建模, 运动轨迹, 环境物理碰撞这类交互
这类游戏的典型特征就是, 没有复杂剧情, 没有复杂规则, 包括ps的tobal no 1, ps 2的zoe, 都是这么做的
为了销售得像样些, 一般都是附赠大作体验版

[ 本帖最后由 AndMe 于 2016-4-18 22:30 编辑 ]


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引用:
原帖由 LTFYH 于 2016-4-18 22:02 发表
我估计这篇文章的意思是说FF15使用RPG的成长框架,但是招式和技能是按ACT的套路来设计的,然后指令连接也是融合了ACT和RPG的一些特点
就是复杂化的王国之心



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