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[其他] 为什么每次一争论起3D ACT的手感时总是把这两个游戏忽略了?

3d act有几个是巅峰
古惑狼3是一个巅峰/鬼武者2是一个巅峰/生化危机4是一个巅峰/战神是一个巅峰,这些是属于本类型里无瑕的

至于现在爽快ib的鬼泣/忍龙/魔女类,还没有一个能服众的,就像无双系列一样,有那么点不足,续作改进了,加入了新要素,又有新的不足了


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引用:
原帖由 EVAMRX5 于 2009-11-10 09:02 发表

鬼武者2;生化危机4。。。。。

这两个可不是ACT。。。。。
那样定义的话,act范围太狭窄了
生化危机4开始已经强调动作大幅弱化解谜了,到了5已经没有一点解谜要素了



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引用:
原帖由 测试一下 于 2009-11-10 10:29 发表

古惑狼3是和超马同类的~
如果超马算平台跳跃类的话...
那古惑狼3大概也只能算这类...
是不是巅峰有超马系列在那就不参与讨论了~
鬼武者2是ARPG吧~
生化危机4是AVG吧~
战神倒的确认为是ACT~
...
超马太老了,太讲究空间,为了3d而3d,不过那个时代也没有办法...新超马的话,倒还真的难说
反正之后的瑞奇/杰克都没超过古惑狼3
鬼武者和生化危机么,看法不同了


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