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[求助] 请教技术派一个问题。屏幕分辨率与多边形处理能力

引用:
原帖由 sunzhensz 于 2009-6-11 14:43 发表


是需要先计算再显示,但是你说的好像与我说的不是完全一回事,我的意思是说:既然就1个像素,为啥要显示10万个多边形?显示10万个与10个,最后在屏幕上都得通过这1个像素显示出来,所以就没必要显示那么多。

...
某个的确只需要1个像素的东西,比如超远处无法到达的一片树叶,那么制作的时候就会按照1个多边形来制作
某个需要10w个多边形的特写物体,在超远处的话,会根据lod显示几十个

不是你想象的需要计算再显示,而是显示什么全部都已经在计算好的东西之内了,这样说你理解了吧


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