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[新闻] SE:因为xbox360 容量限制,為了公平起见,PS3版FF13后期不能访问前期地域

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原帖由 SilverLionHeart 于 2009-9-5 23:18 发表

FF8那个不算的,剧情问题所以不可以进城,DISC4本身内容很少不可能不够容量,倒是龙骑士传说那种是真的,相当恶心,回原来的地方要换碟。
剧情向容量妥协的典型....
disc4有那么多cg.怎么可能还放得下其他的...


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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2009-9-6 09:48 发表

你知道FF8 DISC4的剧情吗?知道后才了解为什么不让进城,另外除了CG,几个城市的资料占不了多少
你知道ff8 disc4的容量吗



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引用:
原帖由 一只鱼 于 2009-9-6 11:37 发表
FF8不是进不去,剧情是时空穿越,过去,现在,未来全部融合在了一体,因此地图上的都市都是在时间的夹缝里,当然进不去。不过飞空艇还是可以拿的我记得。

FF5也有这个类似的设定,进去后,有些地方的人都一动不动 ...
ff10,yuna的名字是来自于剧情的yunalesca,还是yunalesca的名字来自于ff传统女主角姓名yuna?
想明白这点不就都解决了


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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2009-9-7 18:04 发表

你知道你直接说啊
verycd下载镜像,
美版4张盘大小
698.3MB
660.8MB
687.9MB
662.3MB
日版4cd大小
[最终幻想8.PS日文版].final.fantasyi8-cd1.ISO 详情  698.8MB
[最终幻想8.PS日文版].final.fantasyi8-cd2.ISO 详情  661.2MB
[最终幻想8.PS日文版].final.fantasyi8-cd3.ISO 详情  688.4MB
[最终幻想8.PS日文版].final.fantasyi8-cd4.ISO 详情  661.5MB

当初ff8出来的时候都是disc 1开机cg死机,就是因为square把这段cg放在光盘的最外圈,当时d盘都是偏心的,遇到这种cd极限容量的都读不出来

[ 本帖最后由 AndMe 于 2009-9-7 21:08 编辑 ]

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[posted by wap, platform: HTC/Dopod/LG]

容量是死的,不用估计。如果当时有足够的容量可以使用,首先可以肯定剧情还是这么回事,但是能不能进城就未必了,可以通过飞空艇回到原来状态,既然剧情上这样发展,容量又正好不够,于是就这么设定用下来了

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引用:
原帖由 theallmighty 于 2009-9-8 13:16 发表
说道龙骑士,因为容量砍了不少CG,那我说既然出4张蝶了,还在乎在多两张吗?物理成本能有多少?当然 我们要多淘10块。
物理成本是不缺,但是用户体验这块变得极差...

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