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[新闻] 媒体评测The Last of Us DLC Left behind赞不绝口——锦上添花!

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原帖由 mushroommg 于 2014-2-8 23:26 发表
两小时...我擦...我还以为能得到一个像大表哥不死梦魇一样的超级豪华DLC呢,切
2小时你还不满足? 主线也就10几个小时....


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引用:
原帖由 mushroommg 于 2014-2-9 22:41 发表

我想要3个半小时以上
慢慢走路



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原帖由 zhaolinjia 于 2014-2-10 00:47 发表
posted by wap, platform: Firefox

说说,你觉得什么游戏好玩?
顽皮狗的游戏里神海2第一,剧情场景丰富圆满
这个和神海三半斤八两,场景弱于神海三, 音乐比神海三好

[ 本帖最后由 AndMe 于 2014-2-10 01:56 编辑 ]


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引用:
原帖由 拳人类 于 2014-2-10 09:19 发表

你是不只玩简单模式,然后当打枪游戏玩的?
做出来游戏我来买已经是天大的面子了, 还要管怎么玩?
当做生化危机, mgs, 古墓或者没事儿飞盘给我旺财来玩, 有区别?

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posted by wap, platform: Meizu (MX2)

tlou如果生化危机2一样有2条主线政府军反政府武装各有利弊的一起走,加重世界观让人的成为祸害的原因,而不是那些孢子,绝对上一个台阶了

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引用:
原帖由 拳人类 于 2014-2-10 22:21 发表

你的审美和普通人类还真不一样。
僵尸题材太泛滥了, 这个必须要扣分
但是情节我更喜欢设置成, 政府军某博士无意中发明了细菌孢子, 但是看到种种政府的黑暗面, 于是藏了起来携带出逃不让政府使用
反政府武装截获这个东西, 想作为最后手段但是并没有使用, 可是在和政府某次交锋中孢子泄露出来, 人变成僵尸. 博士在反政府武装研发解药的时候中毒死亡, 留下了博士的女儿ellie是免疫体. 这些背景交代写在捡到的笔记里就行了, 游戏中完全不用体现

双方都要抢这个小女孩, 玩家可以选择投奔哪一方面, 然后情节变成类似前线任务3那种双线黑白并存的, 最终结局仍然不变
至少2周目的时候可以玩到和发现一点新的东西. 不过现在游戏都被逼快餐化, 没什么指望这种加长开发时间的东西了

[ 本帖最后由 AndMe 于 2014-2-11 01:33 编辑 ]

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posted by wap, platform: Meizu (MX2)

冬季篇ellie太强了,可玩性不错可是真实感减弱了,跑几步路喘息下,拉弓射击的稳定性再差些会更好,不过游戏节奏可能就不流畅了

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