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[业评] 其实X1还是打不进日本市场吧

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原帖由 madrista7 于 2013-9-2 18:27 发表
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问题是这些纯日式厂商根本就没有资源和技术去开发next gen游戏,我觉得无论ps4还是xbox one都不会在日本过得好,wiiu的今天就是他们的明天
你错了,以现在日厂的脸皮,PSV开发完,然后做个高模登陆PS3和PS4妥妥的,只要有爱,PS4上玩PSV画质又有何妨


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想想11区的手机行业,本土占据,最后不还是一夜瓦解,NEC松下都滚蛋了。。11区掌机手机是大势,主机没必要掺和



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原帖由 @fgfggha  于 2013-9-3 09:04 发表
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喷了,看到有些人扯手机,弄得好像手机一夜瓦解的只有日本似的,iphone一出,全球市场全部倾覆。

我看日本主机没落是因为大部分日本游戏把目标客户定为初高中生,二三十岁的人无法适应,所以流失了大量市场,什么时候日厂明白了这个道理,开始大量出二三十岁的人也能玩的游戏,日本家用机市场就活了
二三十岁喜欢什么?枪车球还是AKB48?其实日厂根本就是只会做面向学生群体的游戏,这也就是天朝玩家年龄增大感叹越来越玩不动日式游戏,不是日厂不想做,而是压根不会做


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原帖由 @fgfggha  于 2013-9-3 09:36 发表
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不会做喷了,连中国韩国都能做出来的对应二三十岁的市场的游戏日本不会做?一堆日本游戏(废萌粉丝向除外)把主角换成成年人,再把台词换成大人说话的方式,别的根本不用动,体验绝逼强很多,你自己脑补一下,好莱坞里的拯救世界和日厂游戏里的拯救世界有什么区别?日厂游戏为了对应的消费群体把拯救世界的想法和语言理想化了而已。
换个面孔换句台词就能比肩好莱坞,你想说11区电影行业是傻逼吗?233,11区商业片一泡污原来仅仅是长相和台词问题,日式RPG换上肌肉男络腮胡就能在欧美大卖?喷了,就这么简单的事,你想得到,这帮日厂想不通?

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原帖由 @fgfggha  于 2013-9-3 10:08 发表
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你以为好莱坞很高级吗,一大堆爆米花电影都一个套路下来的,剧情傻逼,只有特效,而且你扯什么日本电影?有人跟你说日本电影了?你就说你刚才说的日本不会做成年人游戏是怎么回事?你就玩过日本的中二游戏?
既然会做,又嫌岛国市场小,那就做出来抢占欧美啊,货不拿出来,甩出一句话:劳资不是不会,是不想。233

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原帖由 @nosmokingsp  于 2013-9-3 10:40 发表
即使能做,现在主机市场连大型欧美厂商都赚不到钱,日厂再去做就能赚到钱了?
游戏这行当不是11区力挺的民族自豪产业兼对外文化输出战略嘛,现在为了一点蝇头小利放弃宏图大略不值啊,游戏机这行业早就不是高利润了,华为中兴联想跑去国外占市场不也是走量抢市占率,现阶段压根没想赚钱

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原帖由 @yasushi  于 2013-9-3 11:51 发表
有参考性吗?苹果在日本是靠促销,廉价政策才夺得的市场,跟它的产品本身没任何关系
功能机年代,日机凭借DOCOMO的IMODE服务就可以媲美当今的智能机
如果没有软银的白送政策,iPhone在日本依然是不温不火的样子,最终也就落得跟诺基亚一样被赶出日本
软银就是愿意倒贴钱给苹果,不肯给日厂,你有什么办法

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原帖由 @yasushi  于 2013-9-3 12:03 发表
这个解释起来其实很麻烦。如果你懂日本手机行情的话就不会这么认为了
前面我刚反驳过,iPhone在日本火起来的最大原因不是因为它的功能,而是因为在日本几乎白送,不要钱就可以签约一部
而一部日本本土厂商的高端旗舰必须七八万日元才能拿下。换做是你,你会跟钱过不去吗?
而NEC和松下是DOCOMO的供应商,他们退出有一定的赌气成分在里面。就是由于DOCOMO不扶植本土厂商,而他们手机部门本身又不是盈利的,干脆退出了。
DOCOMO并不像软银那样有iPhone这样的0价签约机,所以DOCOMO就把三星卫生巾4作为0元机来推广,另外享受这个待遇的还有骚尼。
日本本土厂商就惨了,七八万一部的机器销量连人家0元机零头都不到。加上DOCOMO不愿意给他们补贴,所以就退出了
你没解释软银为什么不帮国产帮洋佬

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原帖由 @yasushi  于 2013-9-3 12:20 发表
这还不简单。为什么iPhone4之前根本卖不动这个问题你想过吗?就是因为跟本土厂商机器保持一个价位时无人问津才开始大幅度用0元促销的
iPhone本身就是信号不怎么好的机器,而软银的信号又是三家大运营商里最差的。靠0元从DOCOMO那里抢份额不是很好的政策?
而DOCOMO因为软银的0元促销夺去很多份额也开始玩0元。至于为什么DOCOMO会选卫生巾,那纯粹是DOCOMO社长私人爱好,他不止一两次在公开场合表示对卫生巾这机器的偏好
还有就是,原本作为日机老大的夏普没能把IGZO量产到理想的水平,所以也DOCOMO也没选它
但很可惜的是,三星已经被踢出之后的0元促销活动了,今年秋季开始DOCOMO改为扶植夏普和富士通

反过来说,日系真没啥牛逼,还是要靠0元送机才能有的打

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原帖由 @yasushi  于 2013-9-3 12:32 发表
算了。跟你没什么可以谈的,不了解日机行业的人也就只能看到表面现象
忘了补充一句,日本是智能手机普及率最低的发达国家。请自行思考

日系手机的存在感本来就薄弱到让人没兴趣了解,这玩意儿出了岛国就没影响力,自然没什么人了解,这到是真的

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原帖由 @fgfggha  于 2013-9-3 12:36 发表
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你是不是没玩过mgs bio dmc 如龙 皇牌空战 寂静岭 龙之信条 失落的星球 黑暗之魂 魔女 征服 二进制领域 英雄不再 暗影诅咒? 不然你怎么能说出这么没见识的话,不会?非得把游戏摔你脸上?
都是走下坡路,几个销量高点的双手数的过来,其余是混个脸熟,这就是有水平了?

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原帖由 @yasushi  于 2013-9-3 12:57 发表
人家本来就不在国外卖。而且长期以来都有网络锁,直到前段时间DOCOMO才被日本政府强迫开放解锁
除了fanboy谁会去了解?
另外,日本人擅长做技术不擅长搞营销是世人皆知的事。就算出海外版,也经常弄一些国际和日规两套配置的方案,所以才会发生一出岛国就是被围殴的命。
单纯论技术,你认为他们的机器连三棒之流都干不过?你可以去翻翻三棒和日系厂商的财报,看看研发投入是不是一个层次的,再看看三棒营销方面砸了多少

诺基亚技术也牛逼,然后,混的不如小米,233

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原帖由 @nosmokingsp  于 2013-9-3 13:42 发表
全民手游社交是没错,不过这并没有让日本主机产值下降多少,每年下降幅度在5%以内,去年还有所回升,倒是你看看美国市场,每年1020百分比的下降,这才是完蛋的迹象
美国压根不在乎平台问题,手机平板PC主机都是赚钱的游戏平台,这些都是美帝垄断,而11区制造的主机和掌机对11区的象征意义就大了,美国主机市场完了,美国游戏业还有其他各种平台可选,而11区主机没了美国这块市场,还活的下去,美国主机市场完蛋,惨的不是美国游戏业,美国只有一台主机,是完全依赖主机市场生存的11区游戏业

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