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[业评] wiiu首发宣传就是一个彻头彻尾的大悲剧

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-9-13 16:09 发表
谁再堆硬件谁就死
价格高,买便宜就亏,买贵没人买
普及度低,厂商不做游戏给你
开发成本高,厂商还是不做游戏给你
游戏机和手机的出货量根本不是一个级别
同意,现在不管啥科技产品,取一个定价和硬件合理定位值最不容易

不停的堆硬件 带来的就是定价高,即使定价不高,也有什么功耗,电池都不能克服的技术带来不舒服的用户体验

而且就游戏机来说,硬件达到一个基准线是必须,但是太高同样有很多问题,硬件商自己研发成本高,风险过大
软件商开发门槛也随之高了

基准线可能每个时代的标准不一,但是我觉得如果wiiu就目前的情报再加上gpu真的是所说r700架构
那么完全够得上次世代的合格线   即使ps3 360能够达到 更进一步的水准和制造工艺
但是对与软件开发商来说,区别已经不是很大了 跨平台不是难题很多游戏都好办 只是优化如何的问题
至少这次wiiu堂堂正正可以和下一代一起战了


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