魔王撒旦
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原帖由 @I_m_PK 于 2021-12-22 18:18 发表 存在即合理,“龟”这个概念是,同样骂“龟”的也是。那么多骂的人都是傻逼么?显然不是。要不然为何不少格斗游戏里都做出了“消极惩罚”的系统?不就是鼓励进攻避免“龟”这种局面么。当然系统是死的,人是活的,空子总是有得钻。 这个问题争到底也是各有各的理,其实根本没争论的意义。不喜欢这样的遇到不玩儿就是了,除非你是靠这个吃饭的再不喜欢也得硬着头皮上。
原帖由 @solomon 于 2021-12-22 18:50 发表 我觉得98c并不像你们说的那样不堪,我不会打98c,但看过好多主播播98c的一些对局,他有他自己的一套模式而已,确实可以连很多,但是你看你就知道了,确实能打上百连,但是掉不了多少血,而且最后一人有个强反机制,只能一次,这也是对手法心态时机的一种把控吧。小孩也打98c的,所以没必要贬低吧
原帖由 @pikachu 于 2021-12-22 23:16 发表 "只要游戏规则内,采取何种方式去赢,都没有任何问题,不存在品格高低。" 这句话想到很多,确实有些人觉得只有法律规则约束,没有道德约束。这种人哪里都有,区别就是不同地方这样的人比例不一样。
原帖由 @伪装同学丶 于 2021-12-22 23:49 发表 这么说吧 龟,打牵制,有效,能赢,但是跟我的思路不一样——比起牵制我更喜欢近战猜拳 所以我觉得龟恶心,打完一把走人,可能对面还挺得意,觉得自己打法很有效 不能说两方谁对谁错,有一方不爽是肯定的 另一个极端就是猜拳,各种凹 代表人物街霸5,ken,配合迅雷所向无敌 负帧也能凹,倒地也能凹 你择他,同时也是他择你 要爽,还是要赢,有时候只能选一个 输了肯定不爽,赢了也不一定爽 要么花大量时间去记帧数对策,要么留在低端局凭感觉打,不上不下最没体验