五道杠
原帖由 ayaso 于 2007-6-5 10:38 发表 汗..难道微软也有撒尔达?也有马力奥?WII不是唯一的选择..但是玩N的游戏WII就是唯一的选择
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原帖由 ayaso 于 2007-6-5 14:35 发表 如果WII出的游戏必须得用棒子,不用棒子难道能玩?
原帖由 RacingPHT 于 2007-6-5 15:04 发表 就问一个问题: MS能再卖出一千万个棒子么?
原帖由 RacingPHT 于 2007-6-5 15:16 发表 看来猛男乙对游戏开发完全没有概念。 连XO硬盘这种东西, 普及量这么大, 游戏公司都不敢用, 何况是一个连原形都没有, 连销量都没有的东西。
原帖由 RacingPHT 于 2007-6-5 15:28 发表 你看到几个XO游戏像PS3一样硬盘安装的? 连几乎是标配的部件都是这种待遇。原因只有一个: 选配。
原帖由 魔龙封印 于 2007-6-5 15:36 发表 那如果推出带体感的游戏,以前那些买的人怎么办?
原帖由 魔龙封印 于 2007-6-5 15:41 发表 如果你喜欢这个游戏,去买个硬盘回来装上,这也解释的通的,为什么不用硬盘呢?
原帖由 RacingPHT 于 2007-6-5 15:44 发表 硬盘怎么就用上了呢?有什么游戏使用硬盘加速了?不妨你举例给我吧。在下孤陋寡闻。 如果你说当记忆卡用就算用上了, 那我们实在没必要沟通了。
原帖由 RacingPHT 于 2007-6-5 15:56 发表 很遗憾, 对于游戏来说, 硬盘仍然是可选件, 甚至记忆卡。 其他你提的东西, 和核心游戏体验无关。如果Gears Of War, Forza, Halo系列都出现在XBLA上, 那么我确实需要更新自己的理解了。
原帖由 hnaaa 于 2007-6-5 16:05 发表 微软出了棒子,能在每个游戏里加上对应棒子的使用吗?不能的话那微软推广棒子只能依靠专用游戏了,最后多半和eyetoys差不多吧?
原帖由 魔龙封印 于 2007-6-5 16:12 发表 在wii上的每个游戏都会用到棒子,这就是区别。 而且,wii比360便宜。 ps:精力都真旺盛,一个没确定的消息都战成这样。
原帖由 hnaaa 于 2007-6-5 16:21 发表 不管用得好不好,wii棒子总能用得上.微软棒子要不能对应现有的游戏,难道要玩家买回去吃灰吗?要是靠专属游戏普及,那不是和eyetoys差不多吗?
原帖由 ayaso 于 2007-6-5 16:29 发表 数量少的话是给WII培养潜在客户..WII是把棒子当主要操作手段的 XB加了这个功能后确实很多人会去买这类的游戏,当他们不满足的时候XB的棒子游戏数量太少怎么办? 只能在去购买WII去满足这种心理.. 除 ...
原帖由 hnaaa 于 2007-6-5 16:34 发表 区别在于你想用eyetoys玩rpg,fps,rac,spg吗?不行.你想用棒子玩rpg,fps,spg,rac吗?可以
原帖由 hnaaa 于 2007-6-5 16:41 发表 在wii的游戏制作成本比xo低,普及率比微软棒子高的情况下.xo得到的第三方游戏和wii差别不会很大,或许就是个高清版而已.指望这些游戏带动微软棒子的销量?