五道杠
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原帖由 NintendoWii 于 2007-6-24 03:48 发表 在我所知的有钱人当中,赌博是最流行的. 大吃大喝整天燕窝鱼翅.
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-24 16:32 发表 又要让暴力游戏来承担道德责任 仿佛暴力游戏成了“最短一厘米”的元凶之一 “暴力游戏”是暴力的根源和传播者么? 甚至,什么是游戏里的“暴力”,这种互动行为和社会的“暴力”行为究竟有多大联系? 这不 ...
原帖由 chovosky 于 2007-6-24 03:21 发表 鸣不平并不代表就是歌功颂德,在对与错,评判和赞扬之间,还有很多灰色领域,只是看你的分界线划在哪里。在我个人看来,吸烟就是吸大麻,四号没什么区别,就是吸毒,只不过毒性低而已,我不沾。嫖娼卖淫,我 ...
原帖由 阿西达卡 于 2007-6-24 16:40 发表 其实我很奇怪 拿暴力游戏说事或者用道德观念衡量暴力游戏都能算得上什么大问题么 就算是政客们,在健全的分级制度和法律面前,他们的话又有多大作用?
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-24 16:42 发表 少一点,世界就清净些? 暴力游戏的减少并不会让世界更清净。 暴力游戏的分级意义就在于这些游戏除了被强加的“道德责任”,更是要为成年人提供娱乐 这和早年靠电影海报上大印“少儿不宜”来吸引年轻 ...
原帖由 阿西达卡 于 2007-6-24 16:43 发表 我没小看他们 我问的是他们的话能起到什么作用
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-24 16:46 发表 再提醒一下,美国的ESRB是非政府组织,分级是自愿的,而且厂商还要自己出钱。这是一种行业自律,而非政府行为。 Manhunt 2在英国被禁和ESRB无关,也是相关分级机构的态度。同样不是政府行为。
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-24 16:49 发表 你扯远了 分级制度本来就是告知内容,对用户群做更好的划分。 青少年当然可以获得这些游戏,连假身份证都不需要。但这又有什么问题呢? PS Network上要出个游戏,叫 PAIN,那是真的很蛋疼,就是不断 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-24 16:53 发表 就是这样的。告知即可。 我同意在不同的社会环境和国家体制、文化背景下,事情会变得复杂。 但是从“暴力游戏”目前所能表现出来的“暴力”看,“主封派”实在是小题大做了。
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-24 17:23 发表 电子游戏的表现力决定了其所能展现的暴力只可能是有限的 尤其是PS2/Wii 版本
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-24 17:41 发表 一样是分级,不是内容审查……和ESRB性质一样……
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-24 18:01 发表 电子游戏的发行制度就是参考电影业而建立的。原理上说是一样的。 你对这个行业不太了解,所以就说两句好了 除了正常的主流发行体制,还有各种渠道让开发商的东西见到消费者。 ESRB也是发行商联合会ESA ...
原帖由 opeth 于 2007-6-25 00:31 发表 我谈的不是制作发行,我说的是购买使用是合理的,当然,购买使用都合理了,那么制作发行理所当然的就合理了。还是那句话,你不喜欢这样的游戏,没人强迫你玩,所以对暴力游戏敏感的人并不会因为暴力游戏而受到 ...