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[新闻] 说说DIABLO3的平衡性问题,武器、难度、等级。。。

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lz的d3打到什么程度了?我觉得可以研究的属性很多啊,而且高级别以后3-4点伤害带来的收益不见的比的上50属性,很多属性如攻击速度,暴击率甚至走路速度等等配合不同的技能和符文针对不同的打法思路会有很大的区别,在后期越来越重要。lz不会是随便打打并没有完全搞清楚装备系统就开喷吧
噩梦和地狱难度相差不是很大,真正大的难度差距是炼狱和地狱,就是因为这个难度变化不大,所以无脑的换把武器堆个dps就会效果很明显,这个游戏真正的问题现在是炼狱的苦逼酱油职业,怎么弄都摆脱不了去打酱油的结局


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