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[老游杂谈] 本区似乎没人讨论过《三国杀》

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原帖由 陆逊 于 2012-3-25 14:56 发表
有一些打法本身就不平衡

我前天和人家一挑三神吕布

结果开战就有一个哥们逃跑了

郭嘉打几轮死了,也跑了

就剩我一个刘备,我就不断给自己人送牌,给自己加血

最后竟然打平了

吕布估计疯了……
那只能说那吕布不会玩儿


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原帖由 陆逊 于 2012-3-26 10:09 发表
三国杀是一个运气占不小成分的游戏

甄姬遇到一水红牌,黄月英没有技能牌,诸葛亮拿着一把闪,司马懿没牌,再强的人你也没戏

所以根据对手的角色,自己选用相克的武将,可以尽力破解

我很多次用司马懿一挑三 ...
诸葛亮拿着一把闪   求教 观星还能拿一把闪?



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原帖由 陆逊 于 2012-3-26 15:18 发表
LS的黑话没看懂

什么叫克制?谁是嘟嘟?都督周瑜?还是吕蒙都督?还是陆逊都督?
都督是说周瑜,陆逊叫连清,吕蒙没什么绰号


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原帖由 陆逊 于 2012-3-26 22:08 发表


你说的有道理,但是不完全对

是的,忠最容易先死,那么忠死了谁是下一个?必然是反

那么反会杀忠吗?特别是自己一滴血的情况下?绝对不会,一定会让内杀忠,然后反杀主

所以反绝对不会和忠过不去,而会 ...
讨论这个毫无意义,本来就分很多种情况,再说了,都是1血的情况下明显是先草反摸三张

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原帖由 天堂任狗追 于 2012-3-26 17:28 发表
单武将标准规则早已玩腻,最近天天和朋友玩双武将玩法:
每名角色可以选择两个同一国家武将,同时拥有两个武将技能(个别变态组合需屏蔽技能,比如诸葛亮和徐庶,年轻诸葛亮和黄月英)。
血量规定为两个三血武将为 ...
双将分很多种,我们面杀现在玩的是这一种,人数基本不限制,5,6,7,8人都能玩。

国战,一人五章将,只能选择同一国家的组合,这里有个分支,不那么血腥呢,就只至多选两个将,还有一种是你可以最多五个将一个国家,然后把牌扣住。 血量是取最少的两个武将血量相加-4,如果是两个三血武将大于两个,则为三血。

扣住之后所有人都是4血,然后出牌阶段可以选择翻开武将,或者需要发动技能时选择翻开武将,闪电牌作为功能牌用,作用是翻开对方武将牌,或者将对方武将牌扣下,需要对方再次发动技能或是出牌阶段才能翻开,一次翻,扣一张。

性别判定以先翻开的为准。   胜利方式是杀掉其他国家的。

一些常规的禁配不能选就是了

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原帖由 陆逊 于 2012-3-26 22:59 发表


诸葛因为有空城,那么通常都会空城,这样杀和决斗都没用

要杀诸葛,那么只能等AOE,要么就是郭嘉给诸葛送牌,送什么?送闪,因为武器可以装,技能牌可以用,送杀是给自己找麻烦,最好是送闪

没人杀诸葛亮, ...
.....LZ,我都不知道怎么给你说了,你的理论都是在特定情况下的说法。

1.刘备,都督,郭嘉,徐庶,荀彧,曹丕,貂蝉,雷击,能破空城的方法多了的方法多了
2.给什么牌是跟局自己手牌情况来给的,目的不是让猪哥不能空城,而是能让猪哥下血,猪哥1,2血的时候如果空不了城,也会因为手牌数量导致防御力下降,一般三血猪哥即时不能空城,也可以选择留好防御性手牌,继续保持输出,给不给闪意义不大。

司马和郭嘉之所强力,是因为在八人局中嘲讽低,收益上来说一般都是一血换两牌,收益比很高了。  所谓张飞,黄盖,吕布一波推掉司马,郭嘉,几率并不大,1V1冷暖先手暂且不说,即时冷先手,也是5张牌而已。

当然要说牌好的话,那神仙也挡不住,不过这就没意义了

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身份局忠反装身份的情况少之又少,逻辑建立不正确导致队友集火目标分散或者错误,忠在残局首跳装内让反收内到还是不错,但也需看时机情况。

只玩标包的话太过枯燥,至少需要加上风和军争

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原帖由 陆逊 于 2012-3-27 13:36 发表


忠如何在残局装内?打忠?那么另一个忠可能过来打你,或者主也来削弱你

如果只剩你一个忠,你打内,那么内也会马上打你,反正好乐得直接杀主

我一直觉得,除非反在人数上站绝对优势,否则反在人数少的情况 ...
这种事情多了,一忠死了,剩你的时候,内如果选择猥琐不跳,你完全可以根据各自的血量和手牌数量以及出牌顺序选择策略,因为你不跳,内一般就跳了,内在能确定主不死,反离死还有一步的情况下优先跳内杀忠,最后再和主两个人一起抢反贼的三牌,主内反的局面经常可以看到。

反不是一定要打主才行的,打主的收益不一定有打忠高

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原帖由 陆逊 于 2012-3-27 14:37 发表


客观的说,如果到残局,主还是满血满武器,那么主忠反内各一人的局面,主胜的可能性很大,内也会一心去削弱主。

我遇到的主忠反内残局,主都被削弱的自顾不暇,那还有精力去平衡血量呢?
主能满血到忠内反,只能说内太不强势了或者没有机会强势

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原帖由 陆逊 于 2012-3-27 15:31 发表
后期一些武将,比如于吉,这就是说瞎话,问题是三国杀10-15秒的出牌时间,你说瞎话很容易被对手看出来

能说瞎话脸不变色心不跳的已经是高手了,如果非要10-15秒说出瞎话,还要能骗住人,这智商还用玩三国杀?直接 ...
我晕,这10秒都还用不了于吉么,于吉很有意思的,这是多方的博弈,需要考虑的东西很多。

于吉这人物设计的我一直很喜欢

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原帖由 陆逊 于 2012-3-27 16:11 发表


首先,围棋有很多定式,每一步都要自己想,那也要累死

其次,围棋可以想出好几步,不会每次都盯着眼前这一步纠结

第三,玩围棋的门槛很高,玩三国杀的门槛很低

所以三国杀这种游戏,门槛不宜太高

比 ...
反间和你记牌与否没有太大关系,黑红樱方,闪大多是方块,用不出来,自然就可以无脑猜方块,至于其他的猜法是看个人对嘟嘟的判断了

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原帖由 hareruya 于 2012-3-27 16:51 发表



你这个是明显没搞清楚为啥猜方块的原理
因为闪多数是方块,不能主动打出,留在手里的概率高,所以都猜方块
当然这是初级思路,打多了就会在手里没什么方块或者没有桃子才反间,或者都是方块反间自己人送闪。 ...
变回去了,选错抽桃子退回给嘟嘟

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原帖由 陆逊 于 2012-3-27 17:26 发表
是的,我发现周瑜的反间实用度不高

刚拿牌就反间,说明你一把垃圾牌

出完牌再反间,留在手里的牌就很容易被猜到
一回合两血,强力输出,顺带高端送牌+破破空城什么

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原帖由 陆逊 于 2012-3-27 22:13 发表


我前边说了,两忠装不了内,一忠也不存在装内,就是谁先上手

忠不先出手的假设,是在两忠的情况下

一忠一内,当然互相知根知底,谁先上手取决于牌面,而不存在所谓忠装内

我之前用主的时候,双忠一内, ...
一忠装内是引导反杀内,两忠一内,忠血还多的情况要么直接死忠内,要么直接托管得了

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原帖由 陆逊 于 2012-3-27 22:19 发表


我说了,就是因为存在大量无脑用周瑜反间,和无脑猜方块的存在,才会有于吉的市场

于吉能骗人,说明大家都不记牌啊
于吉的市场不在于记牌不记牌,在于对心里的把握,最简单的例子,对立方一血裸奔,于吉蛊惑杀,或者遇到AOE蛊惑杀,对立方的友方质疑还是不质疑,质疑你掉血,还别说存在红桃杀的情况,即使质疑掉了杀,于吉继续蛊惑杀,不论真假,你是否考虑继续质疑,你质疑对了,可以有一牌的收益,质疑错了继续掉血,得看于吉选择蛊惑的时机,再说了用于吉不一定非要不蛊惑不舒服斯基

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