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VR战士是不是已经完全被铁拳干翻了?

从很多因素上来讲基本上就不可能出现所谓震撼业界的日本游戏了 本世代

PS2.XBOX时期没记得有多少游戏大肆渲染某某厂商某某引擎什么云云

这世代震撼业界的东西基本上都是欧美且有引擎要素

日商在画面上已经落后了

不过VF5画面依然好于TK6 至少我这么认为。。。

系统也就那样了,喧哗也没喧哗到哪去,无非就是人物造型多变了,这本来是一个好的东西,有更多自定义的装饰没什么不好。

游戏不能不变,不变迟早得死,增加加了新要素,变了,不一定就能持续的受欢迎。

SEGA策略也很有问题,极为SB,SB SEGA认为除了日本人之外都不会玩VF

另外上面有朋友说官方BLOG说FS移植计划中 能发个链接看看么


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请愿从5R就开始了 当时也参与了。。。

看SB SEGA怎么办吧



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FS没相杀了


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互动元素啊

有互动元素 就NB啊


那DOA4完胜啊。。。。  哈哈哈

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VAN现在难道没有两个构么? 嗯 没有 绝对没有

VF没有雷武龙  TK也没有雷飞。。。我这么说可以么

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动作方针感觉最像的应该是DOA里面的李健

洛占了个外形的优势  CH对谁都很重要

照这么说。。。VF的Jacky可以抓手反击。。。。不也很契合么

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你赢了 练过雷飞

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SB SEGA 没有之一

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2010-10-15 09:50 发表

同感VF5确实新手玩的更多些

SF4,KOFXII还没在正阳开搞之前那一排机器全是VF5

经常去能看到很多初学者凭感觉乱打

比如用AKIRA一顿下蹲拳,LEON下端连环脚

我那时候还经常凑热闹找人切几局

但是反观右 ...
这不就体现出来了么。。。。VF乱按流2P 2KG。。。。么有观赏性啊。。。。哈哈哈  


有人删我贴啊

这是出于什么心理啊。。。。。:D

我就是叫你们哪些点评VF的把自己的VF对战录像上上来看看。。。。260楼不是说不了解不乱点评么,有道理啊

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2010-10-15 10:08 发表

问题是人家玩的也是不亦乐乎

6组对战机器放在那儿你可以轻易找到自己水平差不多的人对战

打不过找台空机器打电脑都没问题

这种氛围至今都难忘啊
比较难以维持 格斗游戏需要花大量的时间练习、对战  你坚持玩周围有人不玩了  逐渐逐渐缺少对手 就会变得不想玩 自己也会逐渐遇到进步的瓶颈,没有人一起进步,没有人和你切磋很难坚持。

且不说国内现在不超过50个人还在玩的VF了。。。可能50个人还多了。。。。。TK也是寥寥可数 ,SF也一样

其实我觉得没什么好战的,VF国内玩不到新作,拿一作公认做的比较失败的5代来比较 没什么意思

甚至说TK里某某人比VF里某某人强。。。。 这也是能比的,照这么说TK里随便放一个人来VF都无敌了,玩法打法都不一样能比较人物?
这不扯淡么

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