侠客
原帖由 @哆啦B梦 于 2025-8-6 16:51 发表 没怎么玩过现在的手游,搞得我不明白,不氪金玩家可以选择月卡能不能真的不氪金。 冲了月卡的玩家,会克制住想要新角色、新装扮等需要氪金内容的冲动吗? 有认识的玩家,也冲月卡玩某些手游,一年还是氪了不少啊。。。
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原帖由 @jolinheart 于 2025-8-6 10:32 发表 现在大多数手游,很多卡都不进普池,抽个P啊,而且还卡你进度,逼氪,这都不谈了 单价游戏不管你怎么玩,也用不着什么规划,瞎几把玩,总能最后打完 手游呢?我就给你举星铁例子,不氪金的前提,除非你看攻略好好规划自己的票子和钻石,如果没有规划,经常乱抽用掉,现在最新版本的晨昏的回眸BOSS,你怎么过?网上最低配打法,都还需要一个风堇或者阮梅,正巧没抽呢,哦,你告诉我,那就没办法了,谁让你不好好规划呢,呵呵,临时要捞,只能花钱了呗
原帖由 @3bs 于 2025-8-6 18:28 发表 pve手游高命限定阵容和低氪阵容是完全不一样的体验,你算着算哪打半天,我照着一个固定的轴直接秒或者速杀,这个没啥好说的。 说不上逼氪,但paytowin基本没问题。 当不过pvp手游paytolose也不是没有。
原帖由 @哆啦B梦 于 2025-8-6 20:30 发表 不氪玩家和氪金玩家的终局和奖励一样,都能打通,那也是个公平游戏 没怎么玩过手游,请教下现在流行的几个游戏有没有这种设计:1.为了突出氪金的优势,将某些道具获取率调低,加大非氪玩家的成本 2.将游戏内掉率较低的道具售卖,造成玩家觉得辛苦mf毫无意义,都去商城,结果把正常游戏给消耗了的?(暗黑3开服时候拍卖行有点这个意思)