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[新闻] God of War III两版本数毛对比by df~~ps3版完胜~

说实话,这是我看过的demo到final进步最大的一个游戏的,现在看上去图象完全可以算的上一流.

不过有几张好象背景的复杂度降低了.



demo的背景好象是座城市吧

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-3-10 16:04 编辑 ]


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估计mlaa和一些运动模糊造成了画面总体比demo糊.



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回倍舒爽:再次认真对比了一下大图,发现mlaa真的让画面模糊了不少。不光是那个运动模糊,静态的受影响也相当大。


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demo应该是2msaa的,这个场景应该不处于motion中吧。

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这个比较明显,拜托你不要用手机老大!!

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看了。厄。。gow3是object-based motion blur 又不是 camera-based motion blur

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不是,final的材质不比demo差,有的地方高,有的地方是一样的,但由于mlaa模糊掉了。final比demo进步还是非常大的,demo那画面真的很一般。

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老倍,视频虽然那么小我一眼就看出左边final的要糊多了。不管静态还是动态的。不过,我喜欢这种糊,似乎让真实度比demo看上去提高了。

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-3-11 17:37 编辑 ]

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老倍,边缘锐度差不多,我说的主要是mlaa连非多边形边缘的画面部分一并给柔了。

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-3-11 18:21 编辑 ]

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