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[求助] E3快到了,来设想一下掌机和家用机的极限

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-6-2 01:30 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

这里开始说的就是现代主机即时vs旧代cg。。 后面我提到用p3算,当然是指p3算的rt,真傻还是假呆啊?真傻俺会原谅你的哦,tm装呆也要来个限度。。 居然扯到拿p3预渲染。。
预 ...
rt和cg比,真是....管他ps1ps2,cg的多边形,渲染时间等资源是无限的,以有限比无限,牛比.
老倍别跟他扯这些,他根本不懂的.


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要比也要公平地比,诚实地说,ps1上很多CG今天看上来确实过时了,但这并不代表次世代主机的画面全面超过ps1CG.你要比也要拿ps1上最好的CG来比,才能代表其真正的水平对吧.就比如次世代,出手也总是船长\战神之类,总不会拿live或psn那些小游戏来比吧

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-6-3 10:37 编辑 ]



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我想他说的是CG里边不用normalmapping 的吧。


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刚看了一下ff9的CG,我不认为下下代主机rt能到达那样的效果。

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引用:
原帖由 use2 于 2010-6-3 22:01 发表
假设同样两台HDTV,一台放战神3第一关演示,另一台放FF8 CG,围观的人之前都没接触过游戏,你认为他们会觉得哪个好?专业知识什么的我是不太懂,我只知道眼睛告诉我PS的CG完全不能和现在的游戏比……
同理,一台放高清的2D网游,我想他们也会觉得网游画面更好。

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ps1cg吃亏在解析度上,除此之外,没有任何可能被rt超越的地方。
如果你认为解析度高就完全代表整体效果的话,我承认次世代完全超越ps1cg。

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-6-3 23:25 编辑 ]

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