魔王撒旦
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原帖由 @FURA 于 2014-7-28 11:24 发表 呵呵,如果是10年前还可以说说底蕴,现在都有现成的仿真工具,还需要个毛线的底蕴? 比如热设计,你把所有芯片的发热特效,金属,空气的热传导率输进进去,直接就可以得到3d图形化的仿真结果,哪里过热需要改进,一目了然。 这其实和电子游戏的发展是一样的,日本人习惯靠经验做设计,美国人则靠工具进行设计,设计工具不完善的时候,靠经验设计的日本人能赢。设计工具完善之后,日本人的经验就成了一坨狗屎,没什么意义。