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[业评] 《最终幻想14》制作人桥本真司 田中弘道 河本信昭访谈翻译

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-6-4 18:28 发表
而《最终幻想14》可以满足各种玩家的需要“今天我想一个人玩”“今天我想和大家一起玩”“今天我就想玩30分钟”“今天我就想专心玩1整天”......我们的游戏系统会满足各种各样的玩家声音。

我喜欢这一条,想到一定 ...
魔兽世界你也可以做到的。。。。只是别太计较收益就对了。。。。我相信ff做到这点也是在这个前提下。希望这个游戏有国服。


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-5 10:59 发表


世界树是什么鬼小品游戏,你有见SE怎么宣传过吗?
中国政府要求国内的所有网游, 服务器必须假设在国内。
FF11的服务器在日本。SE根本就不想把服务器架设到中国来,不想看到私服外挂影响全世界。明白了?
土 ...
日本网游对于国内水土不服不是一天两天了。看看魔力2是什么德行就知道了。相对来说,日本在这方面实在是太落后了。我是说游戏制作理念方面。

你看看信长ol的 踩地雷 面壁运镜。。。。ff14进中国,首先要解决的就是职业平衡等问题,否则不出半年就得完蛋。。。。国内玩家都是拿这个当职业的。。。。

所以wow能在国内生存的这么好,本身就说明了他的设计非常超前。换句话说就是质量过硬。

这不好哪不好,我还真么见哪个游戏比wow做的更好。

ff14如果真能塌下心来,学学wow的优点,才是王道。

反观当年pso借鉴大菠萝的游戏模式,配合自己的东西,不也照耀一时么。

学别人丢人,学暴雪没什么丢人的。

se不是不想在中国开服务器,而是他这两把刷子到中国来必然亏个底儿掉。。。。



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-5 11:33 发表

国服魔兽世界被逼打工的现象尤其严重啊。 前段时间我还必须打完T6的所有FB,否则就叫耍大牌。
我开了资料片就没去过raid。

pk,小号,带带人啥的。

职业平衡太难了,你看看棒子游戏最开始都是2,3个职业搞定就是这个原因。她们没有办法去平衡职业。所以职业越少越好。

相对来说wow的职业平衡能做到这一步,真的不容易了。


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