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[新闻] E3 2014 微软发表会直播贴~~~~~~~~~(光环合集)

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原帖由 @I-Am-Legend  于 2014-6-8 06:28 发表
以微软对游戏的理解
能有什么惊喜
无非就是用钱砸当下当红的Title

以微软那生意人推销员思维方式
既不可能做出《旅途》《ICO》也不可能做出《战神》更不可能做出《末日余生》这样的游戏

谈何惊喜?

我觉得以微软的情况,搞出魂系列比较难,而你提的这几个,ICO还可以。旅途这种小清新意识流应该归于互动电影,还是默片,战神这种奇葩就别说了,随便玩一作就足够了。末日余生我就不评论了,省得某些人又急眼。


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行货什么时候出,草他大爷



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