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顽皮狗能不能做叫好又叫座的游戏

UC成本不算宣传只有2000万美元,每两年出一个600万销量的AAA游戏,楼主自己去算是赚钱还是亏钱


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原帖由 错乱僧 于 2014-2-23 13:45 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

没说不赚钱,但要是顽皮狗能自负盈亏,为啥还要抱sony大腿,自立门户跨平台多赚一倍多好。顽皮狗作品素质不卖一千万很对不起了吧,题材限制确实买不过枪车球,要是能出相同 ...
自立门户,别搞笑了,不算服务器,光宣传费用就完蛋了,rockstar和respawn那么牛逼不照样抱T2和EA的大腿

[ 本帖最后由 scalper 于 2014-2-23 13:56 编辑 ]



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原帖由 错乱僧 于 2014-2-23 13:58 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

对啊,要是顽皮狗有脾气就去抱这些第三方大厂大腿跨平台啊,现在当第二方还不是sony喂奶喂的够。要是销量能上千万说不定就有二心了不一定。
第二方?人家全资子公司第一方


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原帖由 错乱僧 于 2014-2-23 14:07 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

完全卖身了啊,那战神小组是不是呢,还以为和棒鸡一样能独立,看来微软确实对游戏不上心了。
十几年前就卖了,战神当然也是,做小小大星球的MM和做infamous的sucker punch前两年也卖给索尼了

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