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[求助] Capcom本社员工大概多少?打怪兽,打大恐龙游戏真的比RPG容易做?

我觉得是RPG难做,ACT虽然难做,但是那是对那些做ACT不行的厂商而言的,对于卡这样的动作天尊,他有这样的功力了,做一个能做出来,他就能很容易的做十个出来,关卡啊人物啊怪物的外形啊招式变一下就行了
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想的太容易了
这么说来,RPG也容易做,换个剧本换个人设就行了,主线还是一样的,正义战胜邪恶,主角在战火中成长,给个像史诗的背景
得有个酷的掉渣的抢主角风头的第二男主角或者反派
性感,清纯,loli的各种女角色
热血的肌肉男,可爱的吉祥物
实际上呢,有那么简单么
动作游戏最不同的一点就是要设计打斗动作,动画相对来说更难,得有打击感,力度和速度
故事也得有,
难度不亚于RPG,战神的剧情比很多RPG都好


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