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[业评] 日式游戏要想崛起必须撤掉幼稚的外壳

我本来不想这么说,但是看ff15demo开头几个人装模作样的起床起半个小时,真是受不了啊,太装了。
引用:
原帖由 ro4074 于 2015-4-22 15:03 发表
日式游戏的强项是演出,但是只有顶级工作室能拿捏好。最具代表性的就是塞尔达,历代里主角几乎都不说话,可欣赏游戏里人物演出是我最大的乐趣之一。


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