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怎么都在谈ff?我就只问一句ct和cc怎么排?
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发表于 2013-12-30 12:19
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CC没有玩过,CT在NDS上通过。CT当时集结了Square和Exit两会社的精英制作人员,无论是剧情,系统,音乐都非常给力。穿梭时空从中古到未来,还可以来到时间的尽头,非常有幻想意味。结局我记得有很多个,还有个开发者结局非常搞怪。战斗系统不是传统的踩地雷,大地图上可以直接遇到敌人,无缝进入战斗界面,虽然还是很死板的几个固定战斗区域场景,不过给玩家的感受完全不同。武器好像在不同时代获得后的效果会有所不同,你来到未来后获得武器有加成,紧扣时空穿越的主题。角色之间还有联携技能,从酷似阿拉蕾的女机械师,变成青蛙的剑士,星球大战的R2机器人和出现在几个时空的公主都塑造的非常饱满,当然还有大魔王了后期也可以选择加入玩家一起对抗最终BOSS。
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发表于 2013-12-30 21:33
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孰好孰坏这个我觉得不用去比较了,对一个作品的感受是很难传递给其他人的,每个人都会结合自己的经历去感受一个作品的好坏。就像一个老玩家和一个新玩家玩到合金装备4回到影子摩西岛那里,看到很多年前第一个遇见的摄像头时的感受,有很大不同。老玩家可能感慨不已,新玩家会摸不着头脑。
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