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[攻略心得] 仔细想了想,难度差异做的最好的,应该是生化危机4吧?

很多游戏为了满足不同级别的玩家,设置了不同难度级别,供玩家可选

但一些游戏,在难度差异上,做的很省事。。。无非是敌人AT\DF\HP的差异。
而有些游戏,确是非常用心的去做难度差异

我觉得生化危机4,在这上面做的最好。

就拿最简单的AMA难度和最困难的PRO难度做对比吧:
以下全凭我的印象来写,可能有错误

1、初始装备不同
AMA:有散弹枪
PRO:没有

2、子弹携带数不同
AMA:好像一个子弹夹最大可以装100发
PRO:好像只有20发
就是当子弹太多的时候,AMA就可以在工具箱里装下更多的子弹,而节省了空间。而PRO就只能扩大箱子,或者扔掉子弹、或手雷

3、关卡流程不同
AMA:城堡里的钟楼、养狗狗的花园、右圣杯,都是直接跳过。降低了难度。
不过我一直不明白,为什么要跳过钟楼。。钟楼一点都不难啊。。
跳过狗狗花园、右圣杯到是完全可以理解。
右圣杯:连续打2组,每组3个盔甲骑士。可以拿一个圣杯的。

4、寄生兽身上的寄生虫不同
就是用特殊红外线瞄准镜才能打掉的虫子
AMA:最多4个
PRO:最多有5个


5、QTE时间不同
AMA:相对很长
PRO:相对很短

6、第五章-直升机攻击速度不同
AMA:还没等我反应过来,直升机就把敌人的碉堡给端了
PRO:貌似只有前2个碉堡,在玩家死等的前提下,可以等到直升机去炸。后面几个(机关枪)就只能玩家自己去干掉。


7、敌人的攻击力、防御力、掉宝率不同
这个就不解释了。

8、敌人数量
这个我没有具体对比过,不知道会不会有不同。
包括第一个村子、小木屋这里,完成剧情所需要杀死敌人的数量,是否有不同。我也没研究过。

9、控制视角不同
这个其实不算难度差异了。
我玩的XB360的日版
AMA:控制ASHLEY时,采用的是LEON的越肩视角
PRO:控制ASHLEY时,采用的是传统类似生化CV的那种视角


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引用:
原帖由 xingtao 于 2014-7-30 16:54 发表
posted by wap, platform: One Plus One
求pro难度下碍事梨传统视角的截图,我一直都听别人说这事但是我从来没见过这视角下的生化四到底是什么样的。
找不到截图
玩过生化危机CV么?
基本跟那个一样



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posted by wap, platform: iPhone UC
引用:
原帖由 @linkzzy  于 2014-7-30 18:55 发表
日版ama难度到花园的时候,可以不打狗狗,直接见ADA了?
是的
而且easy难度也是不打狗狗,直接就是门开着,进去就见ada


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