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RTS游戏还能复兴么?
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发表于 2014-11-10 17:47
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posted by wap, platform: 小米 红米
等暴雪死了估计有戏 看虚空之遗 尼玛全是微操 手残残不要玩了
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发表于 2014-11-12 09:30
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一打一造说得轻巧 实际玩过之前的那个5打1造就知道多蛋疼
运营的人想干啥干啥 打的人其实十分被动 不经过长时间的配合练习根本没戏 还不如去打33 44
个人觉得war3比sc2好 因为节奏慢 运营少 这两项要求一低 普通玩家都能玩了 如何像war3这样在普通玩家和职业玩家之间取得平衡很重要
很多人觉得rts手抽筋 其实不是那么回事 玩dota lol看看自己apm 一般也在150以上 有150好好玩进个大师组问题不大了
rts入门要求高的是意识 你要合理分配运营和战斗的时间 猜测对手的想法 破坏对手节奏 保持自己节奏 这种意识的培养才真正困难
rts现在还是有很多 不流行有多方面原因
一来缺乏支持 SC2你一上去就看到全球有那么几十万人在玩 其他RTS连个服务器都没有 你没法说今天忙里偷闲 上去点下搜寻对手就能和不管哪里的人干上两盘 想找几个人大战一场十分麻烦 现在谁还有心情等半天 约好几个人一起打一把
二来缺乏推广 你说战锤红警英雄连好玩 但是没人推广 没人组织比赛 像当年红警2一样 随便找个人都玩过 但也就这样了 西方木头没能把这种流行转换成标准 反而是棒子把星际变成了标准
说暴雪玩坏的 都是调侃 无非是sc2这么烂的rts都能运营下去 其他rts有个好的后台去推动也不是不能打
[
本帖最后由 蛇酱 于 2014-11-12 09:32 编辑
]
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