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[求助] 以苹果ios平台性能的增长速度,主机游戏市场崩盘目指吧

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游戏机是以家庭为单位 wii ps3 xb360总销量已经有3亿了 就算正常家庭3人组 覆盖的范围已经接近10亿 去掉各种重复购入的 覆盖6亿人没问题 那也有全球1/10的人群覆盖 再除开中老年人和落后的第三世界国家和天朝 游戏机在发达国家基本是每个家庭都有的必备物品了 还没市场 不知道脑袋怎么长的

我倒觉得移动游戏的风靡是好事 将更多的人引入到游戏的世界里 最终他们都会有接触传统游戏的兴趣 有这样大的游戏人群基数 反而更为传统游戏的增长孕育了温暖的基床

迷宫智龙大赚 归结起来还是行业刚刚兴起 玩家的冲动消费远大于理性消费 就像当年ps ps2卖那么多简直觉得不可思议 和爱疯一样似乎是无二之选 但是到了wii ps3 xbox 时代 基本都能正常看待了
任何消费都不可能无限制的增长下去 当你的手机里有三个五个游戏时 你可能觉得就能玩玩 有没有什么更好玩的 当有三十个五十个游戏时 你恐怕就很迷茫不知要玩哪个了 娱乐感已变成拥有感 最终和现在的传统玩家遇上同样的问题

[ 本帖最后由 蛇酱 于 2013-7-3 08:01 编辑 ]


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