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[业评] 这生化危机6实在太烂了。无论哪个方面都一无是处

posted by wap, platform: Galaxy Note
引用:
原帖由 @自由人眼镜兄  于 2013-3-24 13:58 发表
港服比较烂,联网会断,所以我一般打美服的。
当然因为注册在港服,所以只有港服资料。
光垃圾港服我佣兵就打了80小时以上。
不过我只喜欢大都市和高架桥地图,其它地图不喜欢打。
前几天什么古墓佣兵地图官网活 ...
我佣兵可能有3~400小时至少了,从开始觉得一般到无聊到觉得颇有乐趣,我一直就玩大街这图,除了飞机场几十小时
1。你的打法可能有问题,如果体术法打乐趣确实不大,不知道你一闪的水平如何,佣兵6必须一闪,只有全程一闪才有高分,而且是一闪多才行。所以这张图巧妙利用跳尸和狗达到极限的一闪多才是乐趣点和技巧点。举例,如果你能懂得110人时候利用跳尸闪红草房麦林警察,那说明你水平已经到一定层次了。
2。佣兵5各种考虑走位推推推,和佣兵6考虑走位加眼疾手快的一闪各有千秋,而且很多时候猩猩过来举起爪拍你瞬间时候你想闪的僵尸也慢慢甩膀子,这时候面临的到底闪不闪的择,很有压迫感和刺激性,是5代体会不到的,当然5代佣兵重聚留斧男和机枪男压力比留猩猩大
3。佣兵6的挣脱僵尸时间比5久,蜜蜂的扑倒就12秒,所以15秒也差不多
4。不稀饭6代佣兵的很多人也讨厌佣兵5重聚,因为讨厌留boss打法,我觉得留boss乐趣刺激性加倍。。。
5。佣兵6的炸弹bug乐趣也很大颇有研究性


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引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2013-3-24 16:45 发表

我截图不是有这个月官网古墓地图的成绩么,虽然这地图我就打了4次,次数够少了吧,但也100多W了。
你认为我不靠反击,光靠突突突开枪可能有足够时间给你杀满150人么?
你可以大街试试看,反击又没啥难度的,称赞 ...
低手突突突,中手体术加一闪,高手基本全一闪,超高手一闪多,任何地图一闪都很简单,你说一闪简单,就玩一闪也没啥意思
如何巧妙的一闪多,才是乐趣,也是高分向的乐趣,同时还要带个猩猩跑
这一闪多的乐趣比5有意思,不过6代其他图除了飞机场带3个电锯,没啥乐趣。。。
古墓图应该是最简单的图了,150连到手就100w保底,不过带奶妈除外。。。

[ 本帖最后由 妹妹的G点 于 2013-3-24 17:21 编辑 ]



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引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2013-3-24 16:48 发表

另外我航母地图卡蜜蜂,高架桥地图卡猩猩,我比较偷懒。
有那么多游戏,我何苦和自己过不去非要挑麻烦的打呢,能卡BOSS就卡,不能卡我就不打,如此简单。
这2个图我不喜欢打,如果我打,我也会卡,合理利用游戏bug没啥不好的


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posted by wap, platform: Galaxy Note
引用:
原帖由 @阿弄  于 2013-3-26 09:47 发表
6代玩demo时就有不少问题,正式版打了leon一小关然后去玩了把佣兵就放下了,用的最土射射体术,有空通关打多几把佣兵再看看如何
在佣兵模式用一闪打死15个杂鱼,出来隐藏boss,带着boss溜爽歪歪

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