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[业评] 自问自答:游戏机的性能一直就是被PC秒的,为什么这一代反复被提出来鞭笞?

posted by wap, platform: 小米 红米
性能上PC一直吊打同期主机,包括PS1时代星际、魔法门等优质游戏画面还是不输主机的,并且分辨率有优势。2000年的时候就能用PC愉快的模拟ps1了。


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同期高配顶配PC图形算力吊打游戏主机一点问题没有,注意是高配和顶配!跑相同的游戏PC版画面肯定比主机强,主要是分辨率更高帧数更足。如果和同期主机一个价位的PC,游戏性能就不如主机了,20多年来一直是这个规律,不知道你们在争论什么。



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引用:
原帖由 @开心笑  于 2024-10-21 13:19 发表
什么一直被PC秒?是秒了PC十多年,近十年才被反超。
当年我两万块钱组的电脑,那画面被PS2吊打。
当年是哪年?具体配置?我看看怎么被吊打的。


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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-10-21 14:04 发表
硬raid卡,双路奔腾至强,512MB内存,3dlabs的显卡,5万兜不住。
只能跑一部分纯opengl游戏,性能看齐tnt2。
问题是这是服务器,和个人PC和游戏主机有啥可比性?

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引用:
原帖由 @开心笑  于 2024-10-21 15:10 发表
你一说配置二字就彻底暴露自己当年没有电脑或主机了,更大的可能是压根没经历过那个时期。
因为配置毫无意义,这是当时的基本常识。电脑的内存、显存就算是主机的四倍也屁用没有,画面效果一样被碾压。

举个典型的例子就是2005年的旺达与巨像,当年的高配电脑是奔四CPU、1G内存,配置能把PS2秒十个来回,但你能找出一个画面效果能给旺达提鞋的PC游戏吗?
再比如1997年的古墓丽影2,画面远远比不上1996年的生化危机1。
年代比较久远,2000年到06年有啥PC大型单机记得不多,不过不要紧,可以举几个例子,分裂细胞,PC版和Xbox版有dx8.0支持画面超越PS2一个时代,doom3是03年发布05年发售的,当时引起很大的话题,画面接近06年后dx9游戏,完全和PS2不是一个时代的画面,当年引起不小的话题,你玩2W电脑配置的心里应该有数。然后是网游,虚幻引擎的天堂2 03年上线,人物建模和FFX一个水平,画面同时显示100个单位左右,游戏场景建模贴图和分辨率PS2上肯定是见不到并且是大型开放世界地图,GF3显卡可以流畅的跑。然后魔兽世界,美服04年上线,画面画风虽然偏卡通,水准不如ps2?
  朋友。吹牛批和口嗨还是要要有一点根据,当年本人第一台ps2是3W型,也觉得鬼武者2,MGS等大作画面确实很震撼,对PS2机能也是很满意,游戏整容也非常棒,但被同期图拉丁赛扬+R9550+512内存电脑游戏画面吊打也一点问题没有,这个配置的也就不到5000。
最后,朋友,请明确报下你当年2W电脑是啥配置,说个大概配机时间和CPU显卡内存等核心配置,这个应该忘不了吧?
  你坛某些遗老吹DC吊打同期PS2,也有吹PS2吊打同期PC的,真是啥样口嗨奇葩都有。

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可以说PS2+Xbox+NGC在当年游戏阵容吊打PC是没问题的,性能也就那样了,02年一个600元的图拉丁赛扬+800元双128的r9550+512内存机能上吊打它们也是没问题的。国内家用游戏PC主流一直是5000—8000左右价位,同期游戏主机2000—3000价位,因为PC硬件更新快,同期发布的主机已经比PC中高配低一代了,机能算力上没有可比性。

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引用:
原帖由 @meatbun  于 2024-10-21 17:27 发表
2005年是吧?

2005年 我给你列个配置 放心 到不了2万

AMD x2 4400+  3600

4GB内存       3200

300G酷鱼SATA  900

7800GTX       4500

主板懒得查了    1500

机箱键盘鼠标电源 2000

总数15700


2005年PC的大作:极品飞车9、DOOM3、极度恐慌、孤岛惊魂 本能、QUAKE4、英雄萨姆2

旺达与巨像?你谁啊?
朋友,你可能记错了,05年AMD 发布速龙64单核,还没有4400+,双核4400+是07年发布的的,价格和酷睿6300差不多,1200左右,用不了3600元,1G/DDR2/800MHZ 内存当时是500元样子,双通道2G内存配机是当时主流配置。当年我在成都数码广场打工,记得很清楚,已经是PS2大后期了。ps3都快上市了。

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PS2好玩的游戏实在太多太多,就算现在占用我游戏时间最多的仍然是pcsx2模拟器,但是几十岁的人了做人要实在,光口嗨抬杠没意思。承认PS2游戏画面弱于同期PC游戏这么难吗?dc发售后主机销量游戏销量仍然被ps1吊打,ps1靠的是画面?Xbox/NGC两家总和销量被PS2吊打,PS2靠的是画面?主机游戏靠阵容,谢谢!电子游戏几十年一直如此。

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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2024-10-21 19:01 发表
正常几十岁的人,根本就不会为这种无聊的话题争成这样

要说年轻时候穷可能还争争,如今都是半入土的人了,还有没收藏的主机或者经典的电脑配件吗??


80、70后老鸨子们不是天天教育人家90后、00后什么“成年人不做选择”吗?
众人皆醉你独醒?人各有志。你都收藏家层次看看贴就好何必掺和。老年人显摆自己有宝贝?

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战归战,大家一起怀怀旧扯扯皮,回顾一下软硬件发展史,挺好,觉得幼稚的去水区聊时事政治去。

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PS2的EE+GS渲染能力估计和geforce2差不多,geforce3开始支持dx8(也就是xbox的GPU),ps2就完全打不过了,也就是说02年以后PC顶级游戏画面真正全面超越主机游戏画面,包括Xbox。那几年GPU发展太快了了,一年一个api标准更新,一年一个制程更新。

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引用:
原帖由 @psi  于 2024-10-24 15:09 发表
又乱说,ps2也就和geforce 1差不多,优势是电视分辨率低
PS2能实现的特效绝对比dx7更好。你在MX440上能跑出水面反射、天气boolm效果的画面?PS2上能实现的类似的特效游戏就很多,比如北欧女神2、旺达、鬼武者3等。

本帖最后由 无毛之胸 于 2024-10-24 15:24 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-10-24 15:34 发表
当年只能说综合性能XBOX>GC>PS2,但其实谁都能甩出一个自己跑得动另外两家跑不动场景demo来。
据说PS2寂静岭2的雾气效果就是PS2独有的,Xbox移植版雾气场景拖慢并且效果也不如ps2版。不过总的来说Xbox比ps2强太多太多了。也就是GF3完全碾压PS2。

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