魔头
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原帖由 @DoloresI 于 2024-11-28 12:43 发表 北欧战神传这种1999年的游戏,特效秒杀土星游戏,难道不是正常的事吗? 你怎么不做个格斗游戏流畅度的对比呢?比较一下两个平台的下级生哪个好? 确实大部分SS游戏都比不过PS游戏,但是PS3大多数游戏还比X360游戏要差 因为索尼赢了,所以就崇拜的五体投地,信索尼,得永生,索尼真的永远不会败吗?
原帖由 @HDE 于 2024-11-28 13:49 发表 土星整体机能不如ps是事实,已经有很多硬件大拿分析过,当然也有优势项目,但已经不重要了,关键还是软件阵容不行,ps2的机能也不如ngc和初代xbox,还不是碾压,纠结这个没意义。
原帖由 @SSforME 于 2024-11-28 14:50 发表 生化危机2、MGS、FF7 这三个ss已经有人做出demo 效果跟ps差不多
原帖由 @rk4444 于 2024-11-28 16:05 发表 恩,半透明若隐若现很撩人 那你PS有露两点的黄油吗
原帖由 @SSforME 于 2024-11-28 14:41 发表 贴什么游戏也不能贴机战 同版本的机战ps被ss完爆是公认的
原帖由 @萝卜 于 2024-11-28 19:45 发表 所以刚才干嘛要提3d 格斗,没有vr战士这一切都不复存在
原帖由 @SSforME 于 2024-11-28 22:25 发表 demo只是确认土星机能没问题 机战可以看b站比较视频 土星2d也是有半透明的
原帖由 @KainX 于 2024-11-29 03:11 发表 唯一PS上很常见而在土星上很少见的特效是动态模糊,其它什么半透明“粒子特效”土星也一样能做、就是效果不如PS炫。 其实PS所有的游戏土星都可以移植,效果也许要打折扣但玩法不会变,而反过来卡婊vs系列PS版从2v2直接砍成1v1,基本上变成不同的游戏了。
原帖由 @KainX 于 2024-11-29 10:21 发表 就算真有PS大作完整移植到土星上我也不会玩的,发这类帖子只是想聊古代主机硬件技术的话题,我对游戏本身没啥兴趣。
原帖由 昵称无效 于 2024-11-29 12:47 发表 posted by wap, platform: Chrome 楼主拿半透明这种ss硬件支持的东西来说ss永远无法做到,再一看ps贴图是模拟器…… 没空爬技术文的话,抽空摸一下ss模拟器吧
原帖由 @有钱 于 2024-11-30 18:35 发表 他贴的不是alpha吗?土星上没有啊。
原帖由 @得过且过 于 2024-12-1 08:07 发表 光明力量3的3d战斗画面切换速度之快,ps就做不到