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» wii的特长不是画面,但画面的差距真的有那么明显吗?
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wii的特长不是画面,但画面的差距真的有那么明显吗?
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发表于 2006-11-21 09:38
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真正的画面饭食根本不屑去玩360或者PS3地,没有贬义,只不过这个世代的机器硬件实在太弱了。看着nvidia80在PS3前发售真的是对家用机业界莫大的讽刺
除了gow现在的这些次时代画面还真没有几个超过2年前的n6800跑riddick或者半年前的Quake4的画面,比如ps3那个抵抗
玩个ps3就觉得画面很高了,洗洗睡吧,x6800+n8800GTX+vista都没敢说什么“真实”。ps3这种低端机器也能谈画面了
玩你的游戏,玩得开心才是王道
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发表于 2006-11-21 10:41
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为什么blz不把一款都已经上市了两年前的wow移植到我们强大的次世代上?除了市场原因,360 ps3那可怜的内存也有很大的原因
次世代因为机能不够不能移植pc两年前的游戏,听起来很夸张,但是这就是事实
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发表于 2006-11-21 11:07
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fps对内存要求根本不高q4 hl2 512都玩得很爽,内存要求最高的是wow一类的超大场景游戏,家用机的分辨率也就那样,不用像电脑一样上1400 1200
gow 800*600 512内存跑不起来我还真的不信
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发表于 2006-11-21 11:53
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貌似电脑的分辨率还是要大得多的多吧
第一次玩上过时硬件的次世代,不爽是肯定的,我理解
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发表于 2006-11-21 12:06
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老土了吧,两年前的wow就是3840×1024最大分辨率了
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发表于 2006-11-21 12:35
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这不是几个显示器的问题,我们讨论的是硬件,分辨率是厂家的诚意,弄几个显示器是你个人爱好,反正我只知道360根P3都达不到2年前PC上面一款网络游戏游戏的效果,这就够了
再说了3840×1024也只不过是7950gtx,期待p3无敌的7800+cell上4000*2000
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