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[老游杂谈] 已有的2D格斗游戏,大家认为哪个是最平衡,系统最完美的?

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AH3,EFZ,CMX,MBAC(Ver.B),如果吃透系统能抵消角色差,MOW


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一模一样的角色也不可能平衡

刚好S1那边也说到这个问题,复制粘贴一下:

"格斗游戏就完全不可能有绝对的平衡

很简单,1P和2P的基础方位和手势就能产生不平衡,不信你就试试风神拳"



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他问的是重头戏是平衡性

我就给他答案,至于如何消化那是另外一回事


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以弱打强突围战,当年斗剧侍魂零不是早就做到了吗?第一次北斗也差点就做到了

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就吹吧,等那些从97过渡到炫斗的国人成为主流国民格斗游戏完家后,这套最完美理论就连最后一批听众都流失了

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北斗不是挨招必死

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98无印还敢叫系统平衡?AD和EX吗?

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除了极个别奇葩格斗游戏,基本上现行所有主流格斗游戏的平衡都差不多一个鸟样,要抠问题细节都有细节问题,要摊平了说基本没有问题比较完美那都可以套到这个框框里,机体和机师,新手和妖孽,还有赛制和规模的不一样,想怎么说就怎么有,有乐趣不关注还在乎那点平衡性?

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